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UMV-RP | Forum

 sug - amélioration du tagwar

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0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne Shottas

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sug - amélioration du tagwar
« le: 17 10 2017, 17:43:57 »
Quand le tagwar a étais mis en jeux, des zones à capturer étais donc disponible dans les différents ghettos de Los Santos. Ces zones étaient neutres et pouvait être capturé par n'importe quel gang mais voilà, ces zones ont été retiré et désormais pour prendre un territoire neutre, il faut contacter un admin pour qu'il l'ajoute.

- Ma suggestion est donc de rétablir les zones en question, comme elle l'était lorsque le script a été instauré.

- Ensuite, il faudrait que le script nous inflige une limite de territoire par rapport au nombre de joueur dans le F3 (joueur déco compris), c'est-à-dire, qu'un petit gang de 5 joueurs ne peut pas tagwar plus de 2 zones hood compris (c'est un exemple) alors qu'un gang comptant 30 membres, peut capturer maximum 5 territoire pour rester dans le fairplay.

J'ai également une autre idée qui pourrait permettre de générer de l'argent grâce au territoire pour les gangs, mais elle fera l'objet d'une autre suggestion.

Hors ligne Kévin

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  • Nom InGame: Rakim Willams | Kévin Miles
Re : sug - amélioration du tagwar
« Réponse #1 le: 17 10 2017, 19:06:29 »
Yop!
Personnellement, le fait de devoir demander à Matthew le plus souvent pour ajouter un tagwar, je trouve ça pas plus mal. Vu que Matthew ajoute où non un tagwar, en fonction de la présence et des actes des gang, IC. Ca permet d'éviter d'avoir des factions avec beaucoup de tagwar, alors qu'elles sont inactives.. ^^

Après ton idée est pas mal non plus, agrandir ou non les territoires neutres, en fonction des membres dans les factions. Mais il faudrait pas qu'un gang avec 15 membres, donc 3-4 réellement actifs profite de ce système que tu proposes quoi..^^
Kévin- Administrateur 4
Disponible sur TS - Par MP via le forum
Mail : kevin@umv-rp.fr
Bon jeu sur UMV-RP

Hors ligne Shottas

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Re : sug - amélioration du tagwar
« Réponse #2 le: 17 10 2017, 19:52:14 »
le fait de passer par un admin à chaque fois robotise le rp sachant qu'une bande est souvent en mouvement, ça bloque le rp déjà qu'il est déjà bloqué par plusieurs règles absurdes

Hors ligne Roddy

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  • Nom InGame: Marcus Hord Jr
Re : sug - amélioration du tagwar
« Réponse #3 le: 17 10 2017, 20:14:17 »
rien a dire +1
Marcus Hord Jr / Rayson Gree Jr - Game Helper sur UMV-RP.
Disponible sur TS et MP Forum, ou bien par mail à l'adresse suivante : Roddy@umv-rp.fr
Bon jeu à vous sur UMV-RP.

Hors ligne Sidjey

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  • Nom InGame: #Inconnu0412
Re : sug - amélioration du tagwar
« Réponse #4 le: 17 10 2017, 21:49:59 »
Je serai admins et scripteur je l'aurai validé de suite et ajouté en ce moment même ! Nice POUR

Hors ligne ASAP/Keryl

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Re : sug - amélioration du tagwar
« Réponse #5 le: 17 10 2017, 23:50:14 »
Le tagwar initial au TOP DU TOP ! Sachant qu'il y a plus beaucoup de gang c'est triste UMV et les aléas..
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Hors ligne Veno

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Re : sug - amélioration du tagwar
« Réponse #6 le: 18 10 2017, 20:05:35 »
Pour, sa faciliterais grandement le RP.

Hors ligne ASAP/Keryl

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Re : Re : sug - amélioration du tagwar
« Réponse #7 le: 20 10 2017, 19:45:14 »
Pour, sa faciliterais grandement le RP.

Yes !
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Hors ligne Hareng

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  • Nom InGame: Vonte Sines
Re : sug - amélioration du tagwar
« Réponse #8 le: 27 10 2017, 04:46:07 »
Joe t'as des groupies

Hors ligne Quentin Aka Kent1 pour les intimes

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  • Nom InGame: Julie_Payne / Êlkin's billy
Re : sug - amélioration du tagwar
« Réponse #9 le: 03 11 2017, 11:24:40 »
Ca me parait être une bonne idée, mais que les admins puissent contrôler un minimum, histoire que comme dit Kevin il n'y est pas un gang avec 4 actif et 10 inactif qui est beaucoup de territoires. Les admins pourrait décider de retirer des territoires si ce n'est pas RP leurs quantité de territoires ( Bien sur une scène pourra être arranger pour ça, mais je pense que les gang ennemies s'en chargeront sans demande d'un admin héhé).